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2022年度热销百万的游戏:企鹅投资助力,2023年却遭遇停运危机! 2020热销品

作者:admin 更新时间:2024-10-12
摘要:转眼又到了年底,今年是疫情全面放开的一年。我们生活方方面面相比去年都有了很大的变化。游戏圈也是如此,很多去年的热门的游戏一年过后完全变了一个样。今天小弟就带大家,2022年度热销百万的游戏:企鹅投资助力,2023年却遭遇停运危机! 2020热销品

 

转眼又到了年底,今年是疫情全面放开的一年。我们生活方方面面相比去年都有了很大的变化。游戏圈也是如此,很多去年的热门的游戏一年过后完全变了一个样。今天小弟就带大家来看看在去年爆火的游戏,今年表现如何。《命运方舟》:副本太难劝退大量玩家虽然早在19年《命运方舟》就在韩国公测,但在2022年上线steam后游戏真正实现了火爆全球。欧美服开放没多久在线人数就突破130万,远超常年霸榜的CSGO和DOTA2,玩家总数也是达到恐怖的2000万。小弟去年也是体验了一下,虽然俯视角刷副本的玩法并不少见,但在副本的设计上《失落的方舟》还是很下功夫的。各种复杂的机制以及责任共享,即使是战力大佬也得老老实实背机制。这对操作类型的玩家来说很有挑战性,但对于小弟这种手残党来说无疑是非常劝退的,比较简单的团本开荒阶段都要5、6个小时。尤其是在22年9月份更新小丑军团长后,由于超高的难度直接导致近一半以上玩家弃坑。游戏内金价的快速贬值也导致大量排骨党和工作室离场。到了今年,游戏只剩下一些喜欢挑战的操作党,平均在线人数也从百万骤降到两三百万。在今年7月份,国服《命运方舟》也终于正式公测,国服“减负”的力度显然比国际服更大,把推陈出新和减负进行到底,在国内依旧人气很高。目前,《命运方舟》国服游戏进度正好也到了小丑军团长。国服对此听取了玩家的建议,进行了一定的调整,难度略有下降。《幻塔》:第一批原神挑战者,如今收入下跌自从《原神》火了以后,《幻塔》算是最早的一批挑战者。虽然在21年12月16日公测,但整个2022年尤其是上半年,《幻塔》的表现成绩相当优秀。公测首月流水破5亿元,新增用户破千万。8月份双端登录海外市场,首月收入突破3亿元,下载量高达855万。虽然游戏的市场表现不如《原神》这般现象级,但在22年全年都处于畅销榜前列。尤其是2.0和3.0大版本更新,让游戏整体焕然一新,挽救了前期由于运营和游戏内容所崩塌的口碑。甚至入选了TGA2022年最佳手游的提名。不过到了2023年,《幻塔》的日子确实算不上好过。从各大数据平台显示游戏流水相比22年有较大回落。网上也充斥着《幻塔》的一些负面言论,逼得官方亲自下场辟谣。就单看appstore畅销榜,《幻塔》今年稳定百名开外,与22年的表现天差地别。完美世界的财报也表示《幻塔》在23年进入平稳期,收入有所回落。《蛋仔派对》:公测名不见经传,一个春节秒变全民手游不知道有多少玩家跟小弟一样在过年的时候入坑了《蛋仔派对》。这游戏其实早在22年5月份就上线了,但它并没有像前面提到的游戏那样上线即爆款。虽然公测前5天占据appstore免费榜第一,但在畅销榜上仅在50名上下。与不少游戏上线六个月后流水已数度腰斩的情况相比,《蛋仔派对》的收入却一路高歌猛进,到了22年年底,游戏月流水突破5000万!进入2023年,《蛋仔派对》的表现直接起飞。凭借着较强的社交聚会属性,游戏的玩家数在春节期间迎来指数级增长,日活玩家达到3000万!直接成为全民手游,更是创下了网易游戏的记录。这段时间不仅在收入方面力压原神,更是登顶appstore免费榜长达一个半月!畅销榜也是多次登顶。春节过后游戏的热度依旧不减,在8月份实现了月活人数破亿的成就,直接就成了网易游戏里的香饽饽!《恐惧饥饿》(海上狼人杀):直播新贵因为各种“村规”暴漏人性2022年火的游戏不少,但要说什么直播平台最火,那一定有《恐惧饥饿》。因为其开船找内鬼的玩法,游戏也被称为“海上狼人杀”。从22年2月份正式发售后,因其强社交的属性,游戏首先在国内的直播平台疯狂传播。尤其是几个头部主播和B站各种切片视频的加持下,海上狼人杀在2022年的上半年几乎成了国内直播圈最热门的游戏。游戏本身也在2个月的时间内销量突破了100万,在线人数超10万。考虑到直播能辐射到的观众,关注海上狼人杀的玩家还要更多。游戏的开发商DigitalConfectioners也在2022年9月份获得了腾讯的投资。热度这个东西来的快去的也快,其实到了2022年的下半年海上狼人杀就有了颓势。一方面官方迟迟不更新游戏内容,很多玩家只玩那几张地图很容易就腻了。第二个方面游戏“狼人杀”的玩法对路人玩家很劝退,各种“村规”也让游戏失去很多乐趣。游戏环境慢慢从“正反派的博弈”到“小团体和路人的对骂”。到了今年,在线人数更是少的可怜。长时间以来官方都要亏本承担服务器的费用,官方终于也是在11月14日发出公告宣布了游戏停运。用户评论|赤;焰﹏゛我就说吧,今年的游戏市场咋这么水啊?一时的爆款根本就没什么保障,看看这游戏,前头宣传那么响当dang销量还不错,结果不到一年就凉了。不知道腾讯的钱是怎么投进去的...有19位网友表示赞同!蝶恋花╮我当时玩的时候还挺开心的,画风不错,机制也新颖,可惜运营不行,更新频繁质量不高,后来玩家一个个都跑路了。有6位网友表示赞同!孤单*无名指这游戏我玩了半年,还挺上瘾的,当时朋友圈里好多人都在玩。结果去年夏天就突然没动静了,我还以為项目暂停了呢。现在才知道直接凉了啊?真是唏嘘...有12位网友表示赞同!罪歌感觉很多手游现在的套路是一样的,炒作热度吸引玩家下载,等到后期用户积累完才开始各种收费、氪金设计,玩家玩着越来越不值,最后就只剩下资深氪佬在支撑,这样下去迟早凉凉的。有9位网友表示赞同!爱你的小笨蛋说2022年最火的游戏,我觉得那只是营销手段而已。一个游戏的好坏应该以它的品质和玩家体验来说评判,而不是靠销量和投资来决定。这个游戏的结局也是一种警示,炒作能带来短暂的热度,但真正的实力才能长久地立足于市场。有16位网友表示赞同!情深至命腾讯投资的游戏一般还是很有保障的,这次怎么凉了?我还以为是腾讯在后面撑着呢!看来即使有资本支持也不一定能长久生存有10位网友表示赞同!陌上蔷薇这游戏当时宣传力度真大啊,各种代言人、广告和线下活动都弄得轰轰烈烈的。结果实际的游戏体验却让人失望很大,玩法单调重复,剧情也乏味无趣...有9位网友表示赞同!米兰唉,年轻人创业不容易啊!开发一款好游戏需要大量资金和时间精力投入,最终还是市场不景气害惨了他们。有17位网友表示赞同!执妄2023年游戏行业确实不太行,很多手游都面临着倒闭的风险。现在玩游戏的年轻人都追求新奇的体验,而传统的游戏玩法已经越来越落后了。也许这个游戏就是时代进步的表现吧。有13位网友表示赞同!ゞ香草可樂ゞ草莓布丁虽然游戏凉了,但它的创意和设计还是不错的。可惜运营团队不行,没有做好细节把控。希望他们能吸取教训改进,将来还能开发出更好的作品!有14位网友表示赞同!野兽之美感觉很多手游都走得一样快,就为了赚快速收益,根本没有想着长期经营游戏。这种模式终究走到尽头。有19位网友表示赞同!Hello爱情风我一直觉得腾讯投资的游戏品质没那么可靠。他们的钱更多的是拿来冲销量和影响力,最终还是产品本身的问题决定了它的生死存亡。有15位网友表示赞同!在哪跌倒こ就在哪躺下看这新闻评论区全是老玩家,我还以为这个游戏特别受好评呢!原来市场这么残酷啊,前几年还觉得手游玩着挺好玩,现在想想都是资本操控的结果。有19位网友表示赞同!嘲笑!其实这款游戏的结局并不意外。很多爆款游戏都经历过这样的情况,一时的热度终究无法支撑长久的生存。与其追求所谓的“火”,不如专注于做好产品本身才是王道。有13位网友表示赞同!景忧丶枫涩帘淞幕雨这种营销模式很让人反感...宣传的时候说得天花乱坠,结果玩的人才发现其实就是个骗局。真是浪费时间和精力...有14位网友表示赞同!旧爱剩女游戏凉了确实可惜,毕竟还是有很多玩家热爱它,为它付出了时间和感情。希望这篇文章能够引起市场和开发商的重视,不要再过度追求商业利益而忽视游戏的品质!有13位网友表示赞同!